"The Elder Scrolls Online" erhält native Apple-Silicon-Unterstützung

09. Okt. 2026 13:00 Uhr - Redaktion

Das beliebte Online-Rollenspiel "The Elder Scrolls Online" wird an moderne Macs mit Apple-Silicon-Architektur angepasst. Wie der Hersteller mitteilte, soll die Apple-Silicon-native Version des Spiels allerdings erst im Sommer 2027 zur Verfügung stehen - und damit kurz vor der Markteinführung von macOS 28, das die Übersetzungstechnologie Rosetta 2 nur noch in rudimentärer Form enthalten wird.

Der Entwickler ließ verlauten: "Wie Sie vielleicht wissen, beabsichtigt Apple, die Unterstützung für Intel-Binärdateien in einer kommenden Version von macOS einzustellen. Derzeit kann The Elder Scrolls Online ohne diese Unterstützung für Intel-Binärdateien nicht funktionieren. Wir wissen jedoch, dass wir viele Mac-Spieler haben, und wir setzen uns dafür ein, dass diese auch unter macOS 28 und darüber hinaus weiter spielen können.

 
The Elder Scrolls Online
 
"The Elder Scrolls Online" erhält native Apple-Silicon-Unterstützung.
Bild: Bethesda Softworks.

 

Deshalb freue ich mich sehr, ankündigen zu können, dass ESO einen nativen Apple-Silicon-Client erhalten wird. ARM-Macs werden damit zu einer offiziell unterstützten Plattform. Wir werden außerdem so viele Leistungsoptimierungen wie möglich vornehmen, um die neuen Möglichkeiten von Apple Silicon voll auszuschöpfen, und planen, all diese spannenden Änderungen im Sommer 2027 einzuführen."

Intel-Macs sollen mittelfristig nicht mehr unterstützt werden. Weitere technische Details zur Apple-Silicon-nativen Version von "The Elder Scrolls Online" sollen im nächsten Jahr bekanntgegeben werden. "The Elder Scrolls Online" ist im Jahr 2014 erschienen, wird vom Entwickler Bethesda Softworks beständig mit Erweiterungen und neuen Inhalten versorgt und ist auf der Plattform Steam erhältlich.